资源简介

本书旨在向开发人员展示如何构建适用于大流量、高并发场景下的云原生 Web 应用。本书从搭建开发测试环境开始,逐步介绍使用 Go 语言构建微服务的方法,通过引入 CI/CD 流程和 Wercker、Docker 等工具将应用推送到云中。结合微服务构建中的后端服务、数据服务、事件溯源和 CQRS 模式、基于 React 和 Flux 的 UI 设计等,本书最后构建了一个基于 Web 的 RPG 游戏 World of FluxCraft,可以作为使用 Go 构建云原生 Web 应用的参考,适合于云计算与 Go 语言编程从业者们阅读。
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